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筑巢数字:全息原理及什么是多媒体全息成像系统

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全息原理

全息原理是“一个系统原则上可以由它的边界上的一些自由度完全描述”,是基于黑洞的量子性质提出的一个新的基本原理。其实这个基本原理是联系量子元和量子位结合的量子论的。其数学证明是,时空有多少维,就有多少量子元 ;有多少量子元,就有多少量子位。它们一起组成类似矩阵的时空有限集,即它们的排列组合集。全息不全,是说选排列数,选空集与选全排列,有对偶性。即一定维数时空的全息性完全等价于少一个量子位的排列数全息性;这类似“ 量子避错编码原理”,从根本上解决了量子计算中的编码错误造成的系统计算误差问题。而时空的量子计算,类似生物DNA的双螺旋结构的双共轭编码,它是把实与虚、正与负双共轭编码组织在一起的量子计算机。这可叫做“生物时空学 ”,这其中的“熵”,也类似“宏观的熵”,不但指混乱程度,也指一个范围。时间指不指一个范围?从“源于生活”来说,应该指。因此,所有的位置和时间都是范围。位置“熵”为面积“熵”,时间“熵”为热力学箭头“熵”。其 次,类似N数量子元和N数量子位的二元排列,与N数行和N数列的行列式或矩阵类似的二元排列,其中有一个不相同,是行列式或矩阵比N数量子元和N数量子位的二元排列少了一个量子位,这是否类似全息原理,N数量子元和N数量子位的 二元排列是一个可积系统,它的任何动力学都可以用低一个量子位类似N数行和N数列的行列式或矩阵的场论来描述呢?数学上也许是可以证明或探究的。

优势

1、 再造出来的立体影像有利于保存珍贵的艺术品资料进行收藏。

2、 拍摄时每一点都记录在全息片的任何一点上,一旦照片损坏也关系不大。

3、 全息照片的景物立体感强,形象逼真,借助激光器可以在各种展览会上进行展示,会得到非常好的效果。

多媒体全息成像系统

多媒体全息成像系统是利用光学错觉原理,将电影中用马斯克摄像技术所拍摄的影像(人、物)与布景箱中的主体模型景观合成。基于“实物模型”和“立体幻影”的光学成像结合,将真实场景与虚拟影像叠加到一起,生动的演绎 一个故事,复原或再现当年的场景及事件,也可以演示未来或无 法真实体验的事件。它可使历史事件、历史人物以及现代文明等在特定的艺术环境和科技手段中真实的再现出来,大放异彩。其原 理是将所拍摄的影像(人、物)投射到 布景箱中的主题模型景观中,演示故事的发展过程。绘声绘色,虚幻莫测,非常直观,给人 留下较深的印象。配上三维声音、灯光、气味、烟雾等,使其更加惟妙惟肖。

由立体模型场景、造型灯光系统、光学成像系统、影视播放系统、计算机多媒体系统、音响系统及控制系统组成 。全息成像系统的主体模型场景,为光学成像创造环境空间,再借由半透半反玻璃将影像呈现出来,和场景融为一体。

幻影成像特点:

1.物高度可以做到50厘米--200厘米(根据用户需求调整人物成像高度)

2.人物画面五官清晰、肤色还原正确、发丝清晰可见

3.灰度等级连续、视觉层次感好、立体感强

4.人物轮廓边缘没有锯齿无镶边、无闪烁、色彩柔和自然

5.背景道具可以按真实的空间位置摆布,使多种视觉元素在真实环境下按照真实的空间位置关系透视关系表现出来,视觉内容丰富,场景的立体感强

6.背景光效可任意设置、画面层次感与纵深感强

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